您的位置 首页 知识

火炬之光控制台(火炬之光?别逗了。。。)

火炬之光控制台 可能经常逛B站游戏区的朋友这两天或多或少都看到了【火炬之光移动版】的评测视频。。。 小KK的B站通知。。。 当初【Dota2】国服上线咋不见完美你这么大力的宣传呢? 不得不为即将国服上…

火炬之光控制台

可能经常逛B站游戏区的朋友这两天或多或少都看到了【火炬之光移动版】的评测视频。。。

小KK的B站通知。。。

当初【Dota2】国服上线咋不见完美你这么大力的宣传呢?

不得不为即将国服上线的【CS:GO】表示深深的担忧。。。

作为暗黑系列的忠实粉丝,在【暗黑2】和【暗黑3】之间的这段空窗期玩过相当长一段时间的【火炬之光】,至今仍记得当年在大学寝室和室友组队刷随机地下城的疯狂。。。

那特么真是一刷一下午啊,快赶上WOW开荒了。。。

所以一听说【火炬之光】出移动版了,那小KK是相当的开心啊!

IOS一出小KK立马就下载了~

玩了一个下午就剩下了四个字:

“去你妈的!”

至于为什么会说出这四个字,小KK就从头开始给大家捋一捋。。。

QNMD分割线

【火炬之光】(包括【火炬之光2】)是由Runic Games研发的一款ARPG,其中一代是在09年10月27日发行,二代在2012年9月20日上市。

【火炬之光】2LOGO

游戏和暗黑系列有着不小的渊源。

研发工作室Runic Games的首席执行官 Max Schaefer就是原来暴雪的三巨头之一,人称“暗黑之父”。

在【暗黑破坏神】一代发行前的九个月,Max最初的工作室 Condor 被暴雪收购并改名为北方暴雪。此后发行的【暗黑1】(1996年)、【暗黑2】(2000年)都获得了巨大的成功。

好景不长,几名核心员工于2003年6月30日离开了北方暴雪,成立了新的公司【旗舰工作室】,其中就包括Max。经过一系列的人员变动之后最终合并为上文提到的【Runic Games】。。。

工作室LOGO

Runic成立的目的是为了开发一款作为以前项目的“精神继承者”(也就是暗黑系列)的新动作角色扮演游戏——【火炬之光】

游戏在2008年11月开始开发,整个开发周期只有11个月!!!

因为工作室仅仅用了11个月就开发出如此精美的游戏,Gamasutra 将Runic评为2009年度的【最佳前五开发者】。。。

也许是看到了Runic的潜力,完美世界于2010年花费840万美元成为了Runic games的大股东。。。

或许Max怎么也想不到,最终会出来【移动版】这么个既不像爹也不像妈的玩意儿。。。

好了,小KK抽根烟缓缓,下面开始说说这个【移动版】

为了对比,我还特地把在库里尘封已久的【火炬2】下载下来了

先放一张PC端火炬之光的游戏画面

再来一张【移动版】

建模上面手游自然是没法和PC端相比的,但是火炬系列原本的美式画风呢?为什么【移动版】一股弄弄的“韩式”风格。。。

你和我说这是“美式蒸汽朋克”风格???

作为一个【移动版】,画风上难道不应该和你的前辈靠齐么?

如果说画面上只是给了小KK一个小惊喜的话,做完教学任务到了主界面。。。

那特么就是惊吓了。。。

主界面截图

What the fuck???

街上随便拉一个玩过【火炬之光】PC版的人来,你和他说这是【火炬之光】的移动版,你看看有没有人信的!

这分明就是典型的国产手游(页游)套路啊!

说真的看到这个界面小KK心都凉了。。。

我们来看看都有些什么奇葩的玩意儿。

充值你就能变得更强!

一共15级VIP。。。我。。。的。。。天。。。

看到没,还有体力设定!一个单机地下城刷怪游戏需要体力设定???

给我一枪吧!!!

自动寻路,自动战斗。。。

我的天,是不是还要来个一刀99级啊???

战斗力!上升了!好开心!

首充奖励,传世至宝,签到领奖。。。

怎么看怎么像某些国产页游。。。

好歹从【火炬】一代开始的宠物系统没有移除(毕竟是个很好的圈钱套路不是)。

整个移动版唯一让小KK眼前一亮觉得

“欸,这个游戏好像还能玩玩的”

就是它的技能系统。

六个核心技能通过两两组合,组成全新的三个技能。网上有人算了一下,每种职业有30个技能,120种组合。

有句讲句,这么多技能在手游中还是很少见的。

核心技能需要解锁获得

然而事实证明小KK还是太天真了,实际过程中可用的组合并没有想象的那么多,而且很多技能换汤不换药,同质化相当严重。

所以玩到这里,小KK不禁发出疑问。

这游戏到底是不是Runic工作室做的???

百度百科告诉我是的,小KK只能摊手。。。

也难怪网上会有人发出感叹,没想到曾经北方暴雪的头头也叛变革命了!

某网友朋友圈截图

其实很明显,这个所谓的【火炬之光】移动版就是一个披着【火炬之光】这个经典IP的国产手游。。。

想到什么加什么,所有圈钱的套路全有;至于原版【火炬之光】最精髓的玩法和核心要么改的不成样子要么干脆就砍掉了。

所以这么一个游戏斩获 E3“最佳ARPG”手游权威大奖?我想问问是不是只有这一个手游参奖啊?还是说在展会上的版本和现在公测的版本不一样啊?

所以当看到【火炬之光移动版】被誉为“手机上真正的暗黑”这句话时。。。

小KK他妈的很想知道这句话是谁说的

站出来,我们来打一架。

火炬之光控制台相关文章

本文来自网络,不代表万创加盟网立场,转载请注明出处:https://www.ljwcw.com/14140.html

为您推荐

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

返回顶部